De Toneelmakerij

In Real Life

Doelgroep: 2de, 3de , 4de jaar S.O.
Duur: 90 min incl. nagesprek.
Max. publiek: 250
Locatie: Casino 
Toegang:  6 euro
Genre: theater
 
Ras en Boh zijn hele dagen en nachten online: TikTok challenges, beauty trend vids, DIY tutorials, memes; samen urenlang cruisen door GTA, met z'n tweetjes in de flow. In elk geval weg van IRL: die hele dictatoriale buitenwereld vol paniekerige ouders die je kamer binnenvallen, uitgebluste leraren die nutteloze kennis willen inlepelen en een heel leger volwassenen dat je vooral laat zien HOE JE NIET WIL ZIJN. Maar 24/7 online, is dat het dan? Ga je Ras en Boh overtuigen terug te komen naar IRL, of ga je liever met ze mee?
 
Twee jonge mensen zijn klaar zijn met de werkelijkheid. Wat voor lol valt daar nou te beleven? Peace out, zij gaan online verder. Is online beter dan real life? Waar het publiek bij Rabbit Hole (2023) via hun smartphone kon reageren, gaan we nu een stap verder: bezoekers kunnen tijdens én na de voorstelling direct met elkaar communiceren. Ontmoet je jouw online match na afloop? Deze innovatieve en gedurfde tech–voorstelling tourt door theaters in heel Nederland en België..
 
Match – play - meet
 
De Toneelmakerij maakte eerder Zilveren Krekelwinnaar Rabbit Hole over opgroeien in het digitale tijdperk. NRC schreef hierover: 'Zelden krijg je als volwassene zo direct inzicht in de dialoog tussen tieners' (★★★★). Ook bij In Real Life (IRL) experimenteert de Toneelmakerij met directe digitale interactie: een app koppelt je aan een medebezoeker waarmee je mini-games speelt en samenwerkt om punten te scoren. Ontmoet je jouw online match na afloop? Na elke voorstelling is er een nagesprek over het vervagen van grenzen tussen offline en online relaties: herkenbaar voor tieners, leerzaam voor docenten of ouders.
 
Een interactieve jongerenvoorstelling dicht op de huid van de tijd, waarbij het publiek op bijzondere wijze deelneemt aan de voorstelling.
Schrijver Joachim Robbrecht maakte eerder (2015) de met een Zilveren Krekel beloonde GtA5 en Gouden Krekelwinnaar Bromance.
Een voorstelling met een imponerend digitaal decor waarbij - door de integratie van de digitale wereld - werkelijkheid en fictie door elkaar lopen.
Een voorstelling met een actueel en populair jongerenthema: gaming.
 
Regie: Paul Knieriem
Tekst: Joachim Robbrecht en Artun Alaska Arasli
Spel:Yassine el Amriti, Lindsay Zwaan
Regie digitale wereld: Booi Kluiving
Dramaturgie: Paulien Geerlings, Nina van Tongeren
Compositie en geluidsontwerp: Kaveh Vares
Advies scenografie & lichtontwerp: Paul Boereboom
Beeld: Jan Hoek
Publieksinteractie en gamedesign gebouwd in Getiyo: Morphix Productions - Marco Mooren, Mees van der Wijk. i.s.m. Katpatat - Neander Giljam, Lisa Mantel, Titouan Millet
Techniek: Israel del Barco, Hugo van der Veldt
Met dank aan: DigitALL en Timothy de Gilde

Wanneer

DO 22/04/2027 om 13:30 uur - Tickets beschikbaar

Praktische info

Leeftijd:

2e secundair

3e secundair

4e secundair

Prijs

6 EUR

Top